You are not logged in
Authorization or registration

Основные термины и понятия

Основные термины и понятия игры включают в себя 5 разделов: виды стопок стола, виды карт, виды последовательностей, возможные действия и описания основных отличий видов пасьянсов.

Стопки

Банк -- Часть колоды, которая не раскладывается в начале игры. Обычно карты берутся из банка по одной или по три за раз, и раскладываются в отходы или другие стопки. В банке нельзя вести строительство.

Отходы -- Карты, которые сдаются из банка, раскладываются лицом вверх в стопку отходов, верхняя карта которой доступна для игры. В отходах нельзя вести строительство.

Основание -- Стопка, в которую карты укладываются в определенной последовательности с целью завершить игру. Карты в основании обычно должны располагаться по возрастанию.

Стол -- Основная область игры, состоящая из нескольких стопок карт, в которых карты перераспределяются в соответствии с правилами игры. Карты сдаются на стол в начале игры.

Веер -- Вариант стола, в котором обычно нельзя вести строительство (применяется в играх типа Веер).

Запас -- Стопка, в которую можно перенести карту для последующего ее использования на столе или в основании. Обычно на любое поле запаса можно перенести только одну карту.

Резерв -- Стопка карт, заполняемая в начале игры. В зависимости от правил игры, доступна только открытая карта или любая карта лицом вверх. В резерве не ведется строительство.

Карты

Цвет -- Карты бывают двух цветов, обычно черного и красного, впрочем, это зависит от дизайна колоды (например, масти могут быть золотыми и серебряными).

Масть -- Карты бывают четырех мастей, обычно это червы/бубны (красного цвета) и трефы/пики (черного цвета) но могут быть и другие варианты дизайна (например, испанская колода).

Номинал -- В масти обычно 13 карт, располагающихся по старшинству от Туза до Короля.

Доступная карта -- карта, которую по правилам игры можно взять и перенести куда-либо. Обычно для игры доступны только открытые карты.

Блокированная карта -- Карта считается блокированной, когда она накрыта любой другой блокированной картой, (хотя этот принцип может и меняться в зависимости от правил игры).

Открытая карта -- Карта, не закрытая другой картой. Обычно для игры доступны только открытые карты.

Освобожденная карта -- Карта, которая ранее была заблокирована, а теперь высвобождена путем удаления блокирующей ее карты.

Последовательности

Произвольная последовательность -- Ряд карт в любой последовательности.

Восходящая последовательность -- Последовательность из двух или более карт, расположенных в порядке увеличения номинала : A,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K.

Нисходящая последовательность -- Последовательность из двух или более карт, расположенных в порядке уменьшения номинала : K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2,A.

Последовательность по масти -- Последовательность (восходящая или нисходящая) двух или более карт одной масти : например, A,2 треф.

Последовательность по цвету -- Последовательность (восходящая или нисходящая) двух или более карт одного цвета : например, A,2 красные.

Переменная последовательность по цвету -- Последовательность (восходящая или нисходящая) двух или более карт со сменой цвета : например, K,Q различного цвета.

Переменная последовательность по масти -- Последовательность (восходящая или нисходящая) двух или более карт со сменой масти : например, K,Q различной масти.

Полная последовательность -- Полная восходящая последовательность (от Туза до Короля) или полная нисходящая последовательность (от Короля до Туза).

Частичная последовательность -- Часть полной последовательности.

Полный набор открытых карт -- Все открытые карты лицом вверх.

Частичный набор открытых карт -- Часть полного набора.

Оболочка -- Случай, когда правилами позволяется класть Туза на Короля в восходящей последовательности (10,J,Q,K,A,2,3,4) или Короля на Туза в нисходящей последовательности (4,3,2,A,K,Q,J,10).

Ранжирование -- Случай, когда правилами позволяется класть карту на другую карту того же номинала (например, 7 треф на 7 червей).

Головная карта -- Первая (верхняя) карта в последовательности.

Действия

Строительство -- Сбор карт в последовательность согласно правилам игры.

Очистка -- Когда все карты из стопки стола были удалены и образовалось пустое место, говорят, что это место очищено. Правилами игры оговаривается, какие карты могут заполнять пустые места (обычно, на пустое место можно переместить Короля или группу карт, начинающуюся с Короля).

Сдача -- Перемещение карт из банка в отходы. Обычно сдается одна или три карты.

Пересдача -- Когда банк опустеет, то, если позволяют правила, карты из отходов можно вернуть в банк рубашкой вверх. Обычно допускается ограниченное число пересдач.

Игры

Здесь приведено краткое описание основных типов игр. Некоторые игры, впрочем, могут подпадать одновременно под две или более категорий, поэтому эти общие правила иногда могут не соответствовать тому, что есть в действительности (впрочем, вы всегда можете обратиться к правилам конкретной игры).

Klondike (Косынка) -- Вы должны разложить карты по основаниям начиная со столом и банком. В различных вариациях этой игры может присутствовать стопка отходов или стопка запаса. На столе можно вести строительство и можно перемещать более одной карты за раз.

Carlton (Карлтон) -- Игра очень похожая на Косынку. Главное отличие (и, как правило, единственное) состоит в том, что карты из банка перемещаются на стол, а не в стопку отходов.

Forty Thieves (Сорок разбойников) -- Игра очень похожая на Косынку. Главное отличие (и, как правило, единственное) состоит в том, что можно перемещать только по одной карте за раз.

Spider (Паук) -- Вы должны разложить карты по основаниям, начиная со столом. На стопки основания можно перемещать только полные последовательности.

Freecell (Свободная ячейка) -- Вы должны разложить карты по основаниям, начиная со столом. Все карты, как правило, видимы (открытая игра). Чтобы было легче перемещать карты на столе, в этой игре присутствуют несколько стопок запаса (свободные ячейки).

Fan (Веер) -- Вы должны разложить карты по основаниям, начиная с несколькими веерными ячейками, в которых строительство, как правило, запрещено. Все карты, обычно, видимы (открытая игра). В некоторых версиях это игры нет оснований, и необходимо перераспределить карты на столе согласно правилам игры (например, по стопкам с картами одного номинала).

Pairs (Пары) -- Целью игры является удаление всех карт со стола путем спаривания карт в соответствии с различными правилами (например, одного номинала, сумма = 13, и т.п.).

Canfield (Кэнфилд) -- Вы должны разложить карты по основаниям, начиная со столом, банком и резервом. Очищенные ячейки стола автоматически заполняются из резерва.

Bakers Dozen (Чертова дюжина) -- Вы должны разложить карты по основаниям, начиная со столом. Можно перемещать только по одной карте за раз.

Arizona (Аризона) -- Игра, очень похожая на Чертову дюжину. Главное отличие (и, как правило, единственное) состоит в том, что можно перемещать только по несколько карт за раз.

Sir Tommy (Сэр Томми) -- Вы должны разложить карты по основаниям, начиная со столом и банком. Очень простая игра, в которой очень многое зависит от удачи.

Four Seasons (Четыре времени года) -- Похожа на игру Сэр Томми, но строительство на столе имеет несколько более привлекательный вид.

Yukon (Юкон) -- Вы должны разложить карты по основаниям, начиная со столом. Стопки карт можно перемещать в не зависимости от того, составляют они последовательность или нет.

Golf (Гольф) -- Вы пытаетесь удалить все карты со стола, перемещая их в определенную стопку отходов / основание.

Faery Queen (Королева Фей) -- Вы должны разложить карты по основаниям, начиная со столом и банком. Перемещения между стопками стола весьма ограничены, особенно, когда банк еще не пуст.

Queen Of Italy (Королева Италии) -- Вы должны разложить карты по основаниям, начиная со столом, резервом и банком. Перемещения между стопками ограничены, вы можете перемещать всего 1 карту за раз. Карты резерва можно перемещать только в основания.